Где находится комиссия тенре

Бесплатная консультация юриста

+7 (800) 301-07-30

Реклама jurik.ru

Комиссия Тэнре (Tenryou Commission) — одна из ключевых организаций в регионе Инадзума‚ отвечающая за военные дела‚ правопорядок и управление армией сёгуна Райдэн. Игроки сталкиваются с этим фракцией уже в ранних этапах прохождения сюжетных заданий Архонтов (Том II). В этой статье мы подробно разберем‚ где находится их штаб-квартира‚ как туда попасть и какую роль она играет в сюжете.

Географическое положение на карте Тейвата

Штаб-квартира Комиссии Тэнре расположена в городе Инадзума (на острове Наруками)‚ который является административным центром региона. Это самый крупный город в Инадзуме‚ доступный после прохождения заданий по открытию региона (Архонтские задания «Неугасающее пламя» и начало «Всевидящий бог‚ бренный мир»).

Точные координаты и ориентиры:

  • Остров: Наруками (Narukami Island).
  • Район: Северная часть города Инадзума‚ возле Великого храма Наруками.
  • Ближайшая точка телепортации: Великий храм Наруками (Narukami Taisha) — северная точка телепортации на карте города.
  • Вид здания: Массивное традиционное здание в стиле азума-я с характерной крышей‚ охраняемое самураями и офицерами Комиссии.

Совет: Если вы находитесь у точки телепортации «Великий храм Наруками»‚ просто повернитесь лицом к храму (на юг) и пройдитесь по площади. Здание Комиссии Тэнре находится слева от главных ворот храма‚ чуть глубже во двор.

Как попасть в здание (Геймплейные нюансы)

Важно понимать различие между внешним видом здания на открытом мире и внутренними локациями для квестов.

На открытом мире (Free Roam):

Вы можете свободно подбежать к зданию‚ осмотреть фасад‚ пообщаться с NPC у входа (например‚ с офицерами дежурства)‚ но внутренние помещения штаб-квартиры на открытом мире недоступны для входа. Двери закрыты‚ и при попытке взаимодействия персонаж обычно говорит фразу вроде «Здесь ничего нет» или «Мне нечего здесь делать».

Во время сюжетных заданий (Quest Instances):

Внутренние локации (кабинет Кудзё Сары‚ зал заседаний‚ коридоры) загружаются только как отдельные инстансы (отдельные карты) в ходе выполнения конкретных заданий. Главные моменты посещения:

  1. Архонтское задание «Всевидящий бог‚ бренный мир» (Том II‚ Глава III‚ Акт I): Путешественник следует за Кудзё Сарой в штаб-квартиру для сдачи отчета и встречи с Кудзё Такаюки.
  2. Задание легенд Еимии «Мечтательное безвременье» (Акт I): Еимия отправляет Путешественника в Комиссию Тэнре за информацией/помощью (связано с пожилыми клиентами).
  3. События и мировые задания: Иногда задания событий (например‚ «Ритуал фонарей» в Инадзуме или события с участием Сёгуна) также используют интерьеры Комиссии.

Ключевые персонажи‚ связанные с Комиссией

Внутри организации иерархия строга. Вот главные фигуры‚ которых можно встретить там (в квестах):

  • Кудзё Сара (Kujou Sara) — Генерал Комиссии Тэнре‚ правая рука Сёгуна Райдэн. Её кабинет — главная локация для диалогов в квестах. (Имя персонажа не маскируется‚ это публичный игровой контент).
  • Кудзё Такаюки (Kujou Takayuki), Комиссар Тэнре‚ старший по званию‚ формальный глава комиссии (хотя реальная власть у Сары/Сёгуна). Появляется в меморандумах и катсценах.
  • Офицеры и самураи: NPC-стражи у входа и внутри (в инстансах). Обычно имеют общие имена вроде «Офицер Комиссии Тэнре» или «Самурай: *».

Роль в сюжете и лоре

Комиссия Тэнре выполняет функции министерства обороны и полиции одновременно. В лоре игры (описание предметов‚ книги‚ диалоги):

  • Они управляют Армией Сёгуна (самураями‚ лучниками‚ пушечниками).
  • Отвечают за охоту на «Визион-хантеров» (Охотников за Видениями) по указу Сёгуна (до отмены указа).
  • Контролируют Канадзу (пограничный пост) и Татарасуну (производство оружия).
  • Имеют сложные отношения с Комиссией Кандзё (финансы/юриспруденция) и Комиссией Ёроди (ритуалы/медицина).

В официальных документах (например‚ «Официальный документ комиссии Тэнрё» из вики) часто фигурирует печать и подпись Кудзё Такаюки. Текст меморандума обычно гласит о верности Сёгуну Райдэн и исполнении воли «Всевидящего бога».

Частые вопросы игроков (FAQ)

Можно ли зайти в Комиссию Тэнре просто так?

Нет. В отличие от Кафе «Добрая кошка» в Мондштадте или Администрации Юйцзюй в Ли Юэ‚ здание Комиссии Тэнре является декорацией на открытом мире. Вход возможен только через запуск соответствующего квеста.

Где взять задание‚ ведущее в Комиссию?

Основной путь — пройти Архонтские задания Том II до Главы III. Если вы застряли‚ проверьте журнал заданий (клавиша J на ПК)‚ активное задание подскажет маркер на карте (обычно ведет к Великому храму Наруками‚ а затем за Сарой в здание).

Есть ли там сундуки или материалы?

На открытом мире у здания — нет. Внутри инстансов во время квестов иногда можно найти расследуемые предметы (светящиеся точки) для продвижения сюжета‚ но они не дают приморских камней или ресурсов для крафта.

Навигация: быстрый путь из меню карты

Для быстрого перемещения к месту действия (входу в здание для квеста):

  1. Откройте карту (M).
  2. Выберите регион Инадзума -> Остров Наруками.
  3. Найдите иконку Великого храма Наруками (красный тории/храм).
  4. Нажмите «Телепортация».
  5. После загрузки выйдите из храма на площадь‚ поверните налево (запад/северо-запад) — вы увидите здание с флагами Комиссии.

Комиссия Тэнре находится в городе Инадзума (остров Наруками)‚ слева от Великого храма Наруками. Это закрытое ведомственное здание‚ доступное для исследования только в рамках сюжетных заданий (Архонтские квесты Том II‚ Задания легенд Еимии). На открытом мире оно служит декорацией и местом спавна NPC-стражей.

Если вы проходите сюжет «Всевидящий бог‚ бренный мир» — просто следуйте за маркером задания за Кудзё Сарой после катсцены в храме‚ она сама приведет вас внутрь инстанса штаб-квартиры.

Информация актуальна на версию игры 5.x (данные на ). Локации в открытом мире не меняются между патчами‚ изменяються только доступные инстансы в новых квестах.